Die Bachelor-Abschlussarbeit von Felix Herbst (Multimedia Design) war als eines von sechs Projekten in der Kategorie „Best non-game project“ nominiert.

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Die Preisverleihung fand im Rahmen der Unite 2014 in Seattle statt. Gewonnen in der Kategorie hat „Art and Skin“ von Alexx Henry Studios, den „Golden Cube“ als bestes Spiel wurde „Hearthstone“ von Blizzard Entertainment prämiert.

Außerdem präsentierte Felix Herbst Iterazer und die Designkonzepte dahinter im Rahmen von „Unity in the Wild“ am 22.8. in der McCaw Hall, Seattle.

Unity Awards 2014
Mehr Informationen zur Unite: unity3d.com/unite/unite2014
Mehr Informationen zu Iterazer: iterazer.com