Robert Piehler, Bachelor Abschlussarbeit, Wintersemester 2016/17

„Snag“ ist ein interaktives VR-Geschicklichkeitsspiel für die Vive und ihrem 360° roomscale. Inspiriert vom heißen Draht, ist das Spielprinzip um überraschende Raumveränderungen sowie audio-visuelles und haptisches Feedback erweitert. Ein Spiel was leicht zu verstehen und dennoch schwer zu beherrschen ist. Um den Fokus auf den Draht nicht zu verlieren, muss man mit ganzem Körpereinsatz den sich immer wieder ins Blickfeld schiebenden Objekten ausweichen. Jeder Draht bringt neue Herausforderungen mit sich und es wird immer schwieriger seine 3 Leben bis ans Ende zu retten.